mobiliuju aplikaciju kurimas
Taigi, verslininkams ir mobiliųjų aplikacijų kūrėjams, kurie dar tik rutulioja pirmosios aplikacijos idėją galvoje, savarankiškai kurti interneto svetainę arba mobiliąją aplikaciją patariama, kai trūksta pinigų mobilių apps’ų profesionalų kūrėjų pasamdymui(UAB „Appside“ – apps kūrimas) ir yra pakankamai laiko žaisti su WordPress (svetainės atveju) arba mobiliųjų aplikacijų kūrimui skirtomis programomis (antruoju atveju).

Vartotojus pritraukia mobiliosios aplikacijos turinys arba resursų funkcionalumas. Žmonės nori gauti informaciją, kažką įsigyti, peržiūrėti ir pakomentuoti draugų nuotraukas ir t.t. Mobiliųjų programų vartotojai nori to paties. Jie ieško informacijos arba nori atlikti vienus ar kitus veiksmus, tokius kaip apsipirkimas ir pan.

Tačiau, prieš pradėdami kurti aplikaciją, kuri lyg ir patenkins visus ką tik išvardintus vartotojų poreikius, pagalvokite, ar Jums užtenka žinių ir patirties, dirbant su mobiliųjų aplikacijų kūrimo programomis?  Visų pirma turite itin gerai su jomis susipažinti ir pasimėginti, pirmai pradžiai, smulkesnius produktus ir tik tada pereiti prie stambaus produkto kūrimo. O kai įvaldysite šias programas, Jūs tikrai galėsite bandyti sėkmę ir paleisti aplikaciją į rinką.

Pabandykite sukurti aplikaciją savarankiškai, jeigu:

  • Atliekate pirmuosius žingsnius versle. Ir nenorite mobiliosios aplikacijos startui imti kreditų ar neturite galimybių samdyti programuotojus. Auditorija atleis vieną kitą pradedančiojo kūrėjo klaidelę, tačiau už jas gali pasmerkti stambią kompaniją. Todėl nekurkite aplikacijos savarankiškai, jeigu turite stambų verslą. Tokiu atveju samdykite profesionalus.
  • Jūsų klientams reikalinga aplikacija išmaniesiems įrenginiams, kuri būtų labai paprasta savo veikimo principu. Tarkime, galite apsieiti be programuotojų, jeigu norite svetainę konvertuoti į aplikaciją.
  • Jus ir Jūsų vartotojus tenkina šabloninis mobiliosios aplikacijos dizainas. Šį punktą galima suformuluoti taip: jeigu aplikacijos turinys ir funkcionalumas – profesionaliai atlikti, mažai kas kreips dėmesį į dizainą.
  • Sėkmingas arba nepasisekęs aplikacijos startas nesukels staigaus ir griaunančio poveikio verslui ar Jūsų asmeniniam biudžetui.
  • Jums aplikacija buvo reikalinga jau „vakar“. Šiuo atveju teks pasirinkti vieną iš dviejų variantų: sumokėti programuotojams už jau paruoštą platformą arba pasistengti kuo greičiau sukurti aplikaciją savo jėgomis.
  • Jūs nenorite priklausyti nuo programuotojų. Jeigu baiminatės, kad jų paslaugos kainuos per brangiai, naudokite gatavus sprendimus. Tik atminkite, kad juos taip pat turite nuolat atnaujinti.

Taigi, jeigu, Jums tinka bent vienas aukščiau paminėtų punktų, galite bandyti kurti mobiliąją aplikaciją savarankiškai. Tačiau, atminkite, kad kaip ir bet kurios naujos veiklos pradžioje, Jums gali nesisekti. Tačiau šiuolaikinės technologijos skuba Jums į pagalbą: skaitykite, žiūrėkite video apie tai, kaip kurti mobiliąsias aplikacijas patiems ir Jums būtinai pasiseks.

 

mobiliuju aplikaciju monetizavimas kurejams
Daugelis mobiliųjų aplikacijų neneša pelno, nors, daugelis iš jų ir nesukurtos pelno generavimui, o greičiau skirtos vieno ar kito prekės ženklo atpažinimo didinimui, produktų populiarinimui ar tiesiog pramogai. Kūrėjai, kurie to nesupranta, gali taip ir nesulaukti pelno.

Amžinas kūrėjus kankinantis klausimas – kaip užsidirbti iš savo aplikacijos. Vienareikšmio atsakymo į šį klausimą nėra. Monetizavimo rinka keičiasi nuolat mainantis mobiliųjų aplikacijų kūrimo rinkai. Prieš susimąstydamas apie monetizavimą, kūrėjas turi suprasti, koks pelno gavimo būdas jam tinkamiausias. Kaip žinia, monetizavimo strategijos visiškai skirtingos, o idealaus recepto, tinkančio visiems, tiesiog nėra.

Monetizavimas, šiuo atveju, glaudžiai susijęs su aplikacijos modeliu. Daugelis kūrėjų teikia pirmenybę freemium modeliui. Pelnas iš tokių aplikacijų šiuo metu auga 211%, o pelnas iš reklamų jose – 56%. Nemokamas modelis reklamuoja pirkėjui tai, kaip jam bus gerai, įsigijus mokamą modelį. Pvz., vartotojas parsisiunčia nemokamą, demonstracinę žaidimo versiją, ir naudojasi ja iki momento, kai iškyla dirbtinai sukurtos kliūtys, tarkim, galimybė tobulinti žaidimo personažą tik iki tam tikro lygio. Kūrėjas pasiūlo panaikinti tokius apribojimus t. y. vartotojui siūloma įsigyti Premium versiją, kuri, be abejo, yra mokama.

Freemium modeliai taip pat siūlo pilnas aplikacijos versijas, tačiau su tam tikrais apribojimais, kuriuos galima panaikinti, įsigijus Premium versiją. Šis modelis tinka kai kurių žaidimų ir naujienose besispecializuojančioms aplikacijoms. Tikslinė auditorija – ištikimi vartotojai, pasiryžę mokėti pinigus už papildomas funkcijas. Todėl, kurdami žaidimus, turite būti įsitikinę, kad atsipirks laikas ir pinigai, kuriuos išleisite aplikacijos kūrimui, reklamai ir t. t.

Freemium modelio sėkmės istorija gali pasigirti tokie išmaniesiems įrenginiams skirtų žaidimų gigantai, kaip Angry Birds, Angry Birds Space HD ar neseniai išpopuliarėjęs Pokemon Go. Šiuos žaidimus siunčiasi milijardai vartotojų.

Šiandien neužtenka tiesiog įkainoti savo aplikaciją ir laukti, kol auditorija pradės nešti pelną. Todėl kūrėjams tenka skatinti vartotojus naudotis mokamomis paslaugomis. Tokie monetizavimo skatinimo būdai yra:

  • Akcijos ir nuolaidos;
  • Papildomas aplikacijos darbo paspartinimas ar galios stiprinimas ir pan.;
  • Socialinės galimybės;
  • Laikini įvykiai (limited time events);
  • Turinys;
  • Dekoratyviniai puošybos elementai.

Taigi monetizuoti aplikaciją dažnai padeda vartotojų viliojimas papildomomis funkcijomis, gražesniu aplikacijos dizainu, galimybe gauti tam tikrus patobulinimus (jei tai žaidimas, kurio tikslas – nugalėti lenktynes, vienas tokių patobulinimų gali būti galimybė įsigyti galingesnį automobilį). Taigi naudokitės aprašytomis monetizavimo priemonėmis ir Jūsų aplikacija neš pelną.